エフェクトのチルトシフトリニアを映像に指定することで、映像の外側をぼかす事による視線誘導を行うことが出来るようになります。
Before

After

チルトシフトリニアを適用
エフェクトから『チルトシフトリニア』を対象の映像に直接。もしくは上のトラックに適用します。


ぼかし箇所の強さや位置の設定
ボケ足の中心となる箇所にマークを移動させます。

数値で設定する場合の項目には「強さ/回転/センターX/センターY」があります。

エフェクトのチルトシフトリニアを映像に指定することで、映像の外側をぼかす事による視線誘導を行うことが出来るようになります。


エフェクトから『チルトシフトリニア』を対象の映像に直接。もしくは上のトラックに適用します。


ボケ足の中心となる箇所にマークを移動させます。

数値で設定する場合の項目には「強さ/回転/センターX/センターY」があります。
