
Adobe、Windows on ARM向け「Premiere Pro」と「After Effects」のネイティブベータ版をリリース!
Windows on ARMデバイスのユーザーにとって待望のニュースです。Adobeは、主要なクリエイティブアプリケーションである「Premiere Pro」と「After Effects」のネイティブARM版ベータを公開しました。これにより、Snapdragon Xプロセッサーを搭載したCopilot+ PCなどのデバイスで、これらのプロフェッショナル向けツールがより最適化された形で利用できるようになります。
Windows on ARMデバイスのユーザーにとって待望のニュースです。Adobeは、主要なクリエイティブアプリケーションである「Premiere Pro」と「After Effects」のネイティブARM版ベータを公開しました。これにより、Snapdragon Xプロセッサーを搭載したCopilot+ PCなどのデバイスで、これらのプロフェッショナル向けツールがより最適化された形で利用できるようになります。
なぜこれが重要なのか?
これまで、Windows on ARMデバイスでは、非ネイティブなアプリケーションをMicrosoftのPrismエミュレーションを通じて実行する必要があり、一部のプログラムではパフォーマンスが低下したり、全く利用できなかったりする問題がありました。特にAdobeのクリエイティブアプリは、長らくこの課題の大きな部分を占めていました。しかし、Adobeは2024年5月にWindows on ARMへの全面的なサポートを表明しており、今回のベータ版リリースはその公約が果たされた形となります。
ネイティブ対応する主なAdobeアプリ
今回、パブリックプレビューとしてARM64ネイティブ版が利用可能になったのは、以下のアプリケーションです。
* Premiere Pro
* After Effects
* Audition
* Media Encoder
これらのアプリがネイティブで動作することで、エミュレーション環境と比較してパフォーマンスの向上が期待されます。
* Premiere Pro
* After Effects
* Audition
* Media Encoder
これらのアプリがネイティブで動作することで、エミュレーション環境と比較してパフォーマンスの向上が期待されます。
制限事項と今後の展望
今回のベータ版リリースは歓迎すべき進展ですが、いくつかの制限事項も存在します。Adobeは、ネイティブARM版であっても、一部の機能は将来のリリースでもサポートされないことを明記しています。
Premiere Proでは、ARMネイティブ版ではサポートされない機能がいくつかあります。これには、ProRes、Red Digital Cinema、10ビット以上の色深度を持つAVC-LongGOPやHEVC/H.265ファイルの書き出し、AJAやBlackmagic Designのハードウェアサポート、一部のサードパーティ製Transmitプラグインなどが含まれます。また、一部のフォーマットのサポートやサードパーティ製拡張機能への対応は、将来的に追加される予定です。
AuditionとMedia Encoderも同様に、ネイティブARM版ではGoPro CineFormやLoudness Radarエフェクトなど、一部の機能が最終版でもサポートされないことが発表されています。しかし、サードパーティ製アプリや各種フォーマットへの対応は今後追加される見込みです。
一方で、After EffectsのARMネイティブ版については、他のアプリのような永続的な機能制限は言及されていません。After Effectsのベータ版では、ProRes、ARRIRAW、SWF、GoPro CineProなどの一部フォーマットのサポート不足や、H.264/HEVCのハードウェアアクセラレーション再生・書き出しの欠如、KeylightやMochaなどのプラグインの未対応といった既知の問題が挙げられていますが、これらは将来のアップデートで解消される予定です。
Adobeは、IntelやAMDプロセッサーを搭載したWindowsコンピューターのサポートを継続する方針であり、現行のサポートを中止する予定はありません。今回のネイティブARM版のリリースは、Windows on ARMエコシステムの成長を後押しする重要な一歩であり、ユーザーはこれらのベータ版を通じて、新しいハードウェアでのクリエイティブワークの可能性を体験できます。
Premiere Proでは、ARMネイティブ版ではサポートされない機能がいくつかあります。これには、ProRes、Red Digital Cinema、10ビット以上の色深度を持つAVC-LongGOPやHEVC/H.265ファイルの書き出し、AJAやBlackmagic Designのハードウェアサポート、一部のサードパーティ製Transmitプラグインなどが含まれます。また、一部のフォーマットのサポートやサードパーティ製拡張機能への対応は、将来的に追加される予定です。
AuditionとMedia Encoderも同様に、ネイティブARM版ではGoPro CineFormやLoudness Radarエフェクトなど、一部の機能が最終版でもサポートされないことが発表されています。しかし、サードパーティ製アプリや各種フォーマットへの対応は今後追加される見込みです。
一方で、After EffectsのARMネイティブ版については、他のアプリのような永続的な機能制限は言及されていません。After Effectsのベータ版では、ProRes、ARRIRAW、SWF、GoPro CineProなどの一部フォーマットのサポート不足や、H.264/HEVCのハードウェアアクセラレーション再生・書き出しの欠如、KeylightやMochaなどのプラグインの未対応といった既知の問題が挙げられていますが、これらは将来のアップデートで解消される予定です。
Adobeは、IntelやAMDプロセッサーを搭載したWindowsコンピューターのサポートを継続する方針であり、現行のサポートを中止する予定はありません。今回のネイティブARM版のリリースは、Windows on ARMエコシステムの成長を後押しする重要な一歩であり、ユーザーはこれらのベータ版を通じて、新しいハードウェアでのクリエイティブワークの可能性を体験できます。
ベータ版の入手方法
これらのベータ版は、Adobe Creative Cloudデスクトップアプリを通じて提供されています。Snapdragon Xシリーズのプロセッサーを搭載したWindows PCをお持ちの方は、ぜひお試しください。ただし、ベータ版であるため、既知の問題や予期せぬ動作が発生する可能性がある点にご留意ください。
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